The Crew 2 — vue en jeu
Développement 2018

The Crew 2

Ubisoft — Ivory Tower

Jeu de course en monde ouvert inspiré de la culture motorsports américaine. Voitures, motos, bateaux et avions dans un terrain de jeu à l'échelle des États-Unis. Le jeu a atteint plus de 30 millions de joueurs.

PC · PS4 · Xbox One Open world Multijoueur
The Crew Motorfest — vue en jeu
Développement 2023

The Crew Motorfest

Ubisoft — Ivory Tower

Troisième opus de la série The Crew, ancré dans l'univers du festival automobile à Hawaï. Un festival du sport mécanique, avec des playlists thématiques qui célèbrent des époques et des styles de voiture iconiques.

PC · PS5 · Xbox Series Racing Multijoueur
Memento Mori — concept art
Direction technique Indépendant En cours

Memento Mori

Nustrale Studios (co-fondatrice)

Jeu indépendant en cours de développement au sein de Nustrale Studios, le studio que j'ai co-fondé après Ubisoft. J'y occupe le rôle de directrice technique. Le jeu n'est pas encore publié — plus d'informations à venir.

Indépendant À venir
Labyrinthe — vue éditeur Godot
Sprite personnage pixel art
Don't Catch It — vue en jeu
Go Get Toilet Paper — vue en jeu
2020
Organisation 2020

Game Jam — Confinement

Organisée en distanciel

Pendant le confinement de 2020, j'ai organisé et animé une game jam entièrement à distance. Les équipes ont produit deux jeux : Don't Catch It (vue du dessus, zombies-COVID) et Go Get Toilet Paper (RPG, pénurie de PQ).

Distanciel 4 équipes Animation
Memento Mori — concept art
Organisation 2023

No Crunch Game Jam 2023

Aide à l'organisation

Contribution à l'organisation de la No Crush Game Jam 2023, une game jam engagée qui promeut des conditions de développement saines, sans surmenage. Un événement qui défend les valeurs d'un jeu vidéo créé dans le respect des équipes.

Game jam Anti-crunch Communauté