Mon portfolio
Quelques projets qui ont marqué mon parcours, de grands titres AAA chez Ubisoft à des aventures plus indépendantes — en passant par l'organisation de game jams pendant le confinement.
The Crew 2
Ubisoft — Ivory Tower
Jeu de course en monde ouvert inspiré de la culture motorsports américaine. Voitures, motos, bateaux et avions dans un terrain de jeu à l'échelle des États-Unis. Le jeu a atteint plus de 30 millions de joueurs.
The Crew Motorfest
Ubisoft — Ivory Tower
Troisième opus de la série The Crew, ancré dans l'univers du festival automobile à Hawaï. Un festival du sport mécanique, avec des playlists thématiques qui célèbrent des époques et des styles de voiture iconiques.
Memento Mori
Nustrale Studios (co-fondatrice)
Jeu indépendant en cours de développement au sein de Nustrale Studios, le studio que j'ai co-fondé après Ubisoft. J'y occupe le rôle de directrice technique. Le jeu n'est pas encore publié — plus d'informations à venir.
Game Jam — Confinement
Organisée en distanciel
Pendant le confinement de 2020, j'ai organisé et animé une game jam entièrement à distance. Les équipes ont produit deux jeux : Don't Catch It (vue du dessus, zombies-COVID) et Go Get Toilet Paper (RPG, pénurie de PQ).
No Crunch Game Jam 2023
Aide à l'organisation
Contribution à l'organisation de la No Crush Game Jam 2023, une game jam engagée qui promeut des conditions de développement saines, sans surmenage. Un événement qui défend les valeurs d'un jeu vidéo créé dans le respect des équipes.